Constructions digitales

Samedi, mars 14th, 2009

WEB. L’architecture du monde virtuel est fondée sur deux principes: reproduction et création. Dans le premier cas, on utilise la technologie pour reproduire le monde réel en ajoutant des informations et des bases de données faciles à consulter on-line. Par exemple Panoramio.com, Google Maps, Pagesjaunes.fr et tous ce qui concerne la géolocalisation. A l’inverse, dans le deuxième cas, on s’inspire des images qu’on a vues – de la réalité – pour essayer d’inventer un univers avec de nouvelles règles graphiques et esthétiques. La création utilise la réalité comme alibi pour inventer de nouvelles choses.

Prenez Yoowalk.com. Une ville, un blog, un jeu vidéo, un social network et un chat. L’idée c’est de pouvoir marcher sur Internet en 3D – pourquoi a-t-on surfé dans le passé ? – en visitant le sites des journaux, des services et des boutiques. CNN a sa maison. Time son carré rouge. The Weather Channel juste un gros soleil. Le building du New York Times est une machine à écrire avec une tasse de café à coté. Les marques de luxe sont déjà présentes. Gucci et Louis Vuitton ont construit deux box assez mystérieuses. On trouve aussi les maisons d’Orangina, Virgin, le magazine Voici et l’association Act Up Paris.

L’univers Yoowalk.com rappelle les plans de Super Mario Bros. Les univers thématiques – le monde souterrain, le monde sous-marin, le monde aérien… – n’avaient pas de sens, mais finalement ils nous amusaient bien et on suivait les règles sans trop discuter. Yoowalk propose une version d’Internet qui passe du web 2.0 au web 3D.

« YOOWALK is organized by villages, grouping websites and brands by areas of interest. When you walk down the streets in one of these villages, you thus see schematic buildings that represent the major websites on a particular subject. You walk around the web », extrait de Yoowalk.com. Le créateur du site est Xavier Marvaldi, ancien directeur du pôle développement du groupe Canal+.

Consommateur 2.0

Lundi, février 16th, 2009

Internaute, consommateur ou co-producteur?

INTERNET. Novembre 2008. ”Le consommateur est un travailleur qui s’ignore”, titrait Le Monde à propos du livre de Marie-Anne Dujarier Le Travail du consommateur, de McDo à eBay : comment nous coproduisons ce que nous achetons. Une analyse très lucide d’un phénomène qui a redéfini le rôle du consommateur. Depuis trente ans, l’ordinateur et les machines ont remplacé les travailleurs, mais la révolution d’Internet a créé un nouveau ennemi menaçant les postes de travail: le consommateur.

« Customer empowerment ». L’acheteur a un rôle actif dans le processus de production. Un client d’eBay s’occupe de prendre en photo l’objet en vente en remplaçant le service de la communication. Il gère les contacts avec les acheteurs et il s’occupe de la livraison. Et des plaintes hypothétiques. Ainsi l’entreprise propose un service produit par les clients eux-mêmes.

Sur la toile, les sites se défient entre elles pour obtenir le plus de contenu qui, si possible, n’est pas produit par l’entreprise. Qui est donc gratuit. Par exemple l’avenir, déjà présent, de la géolocalisation – intégrée au portables – permettra d’avoir millions d’informations sur la zone où on se trouve. Le vrai pari reste d’obtenir des bases de données infinies .

Panoramio.com. Créé en 2005 par deux jeunes espagnoles, Joaquín Cuenca Abela et Eduardo Manchón Aguilar, panoramio.com est un site de partage de photographies geopositionnées. Il a été acheté par Google en 2007. Les internautes chargent gratuitement leurs photos dans le site. Les meilleures sont intégrées à Google Earth, complémentaires aux images du satellite.

Google gagne de l’argent, les internautes s’amusent.

web 2.0 + 3D isométrique

Samedi, février 7th, 2009

GEOGRAPHIE VIRTUELLE . Prenez Sim city. Utilisez des vrais villes et dessinez les bâtiments en 3D isométrique. Notez les noms des rues, des musées, des institutions, des restaurants, des hôtels… Utilisez un système de géolocalisation pour afficher les photos des hot spots. Faire ça pour les 33 villes les plus grandes du monde, c’est du boulot. Laissez-le aux autres donc : le principe du web 2.0,c’est un peu ça, non? Ajoutez un social network à coté pour que les internautes qui partagent un voyage, une ville, ou un resto se connaissent. Utilisez le Big Mac comme index pour comprendre le coût de la vie de la ville. Voici le projet coréen Onion Map.